<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://sw.rolebb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Star Wars</title>
		<link>http://sw.rolebb.ru/</link>
		<description>Star Wars</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 08 May 2011 04:14:55 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Корийцы(неканоническая раса)</title>
			<link>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=81#p81</link>
			<description>&lt;p&gt;В скором времени ожидается обновление информации.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sitiss)</author>
			<pubDate>Sun, 08 May 2011 04:14:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=81#p81</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Корусант(планета)</title>
			<link>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=79#p79</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i2.pixs.ru/storage/6/5/7/250pxCorus_6547991_2160657.jpg&quot; alt=&quot;http://i2.pixs.ru/storage/6/5/7/250pxCorus_6547991_2160657.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160; «Корусант… вся планета — один большой город». &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; — Рик Олие&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сверкающая планета, расположенная в сердце галактики, Корусант тысячелетиями был политическим центром Галактики, где принимались самые важные решения, затрагивающих жизни триллионов. С зари межзвездной истории за одним единственным словом Корусант скрывалось бесспорное средоточие власти, силы, законности, история и культуры. В различные времена планета была столицей государств галактического масштаба — Галактической Республики, Галактической Империи, Новой Республики, центром оккупации Юужуань Вонгов и Галактического Союза. Большое количество торговых маршрутов Галактики: Перлемианский Торговый Маршрут, Кореллианский Пробег, Торговый Маршрут Метеллос, Магистральная Линия Корос и Коридор Леизере — проходят через Корусант, делая его самым богатым миром в Галактике. Неудивительно, что планету, лежащую в стороне от географического центра галактики, стали считать центром с нулевыми координатами (0,0,0).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В течение правления Галактической Республики, планета-город была известна как Галактический Город (Galactic City) или Республиканский Город (Republic City), во времена Галактической Империи как Имперский Город (Imperial City) или Корусант Сити (Coruscant City), во время Новой Республики — Ново-Республиканским Городом (New Republic City).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Свое название «Корусант» планета получила из-за постоянной игры света на поверхности, при взгляде из космоса, слегка приглушенного облачной дымкой планетной атмосферы, напоминающего сияние драгоценных камней коруса, добывающиеся на Явине. Величественный силуэт Корусанта является весомым символом власти и могущества, сосредоточенного в этой планете-городе. За всю долгую галактическую историю Корусанта тысячами поколений поверхность планеты была превращена в сплошной городской пейзаж.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если смотреть поверх облаков, Корусант кажется спокойным и тихим, виднеются лишь верхушки самых высоких зданий, взмывающих в атмосферу на высоту до 6 километров. Но под облаками на самом деле скрывается галактическая столица — густонаселенный многоуровневый мегаполис, напоминающий гравированный металлический шар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гигантские строения за многие годы развития промышленности и высоких технологий покрыли каждый квадратный метр поверхности, похоронив под собой любые природные ландшафты, включая горы и ныне высохшие моря и океаны, которые когда-то охватывали большую часть поверхности планеты. Гладкие транспаристиловые постройки вырастают рядом с более старыми дюракритовыми конструкциями, новые здания строятся поверх старых, а фундаменты, некоторые из которых весят миллиарды тонн уходят глубоко в кору планеты. Несмотря на современный вид, многие корусантские постройки насчитывают века. Дроиды-ремонтники приводят в порядок отдельные этажи, но тут же рядом царит разруха и запустение. В этом фepрокритовом лабиринте, где найти путь к посадочной площадке задача не для слабонервных, на сотнях этажей обитают миллиарды жителей, в среднем от ста миллиардов до более чем одного триллиона в зависимости от эпохи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Верхние здания и этажи предназначены в основном под правительственные и другие учреждения, а также как пентхаузы,&lt;br /&gt;Здания Верхнего уровня&lt;br /&gt;принадлежащие богатой элите. Располагающиеся на верхних уровнях Корусанта наиболее состоятельные жители дышат предпочитаемым ими газом самого высокого качества очистки. Населяемые ими здания регулярно сканируются на наличие вредных примесей, а все проблемы решаются командами дроидов контроля качества. Внутри самых высоких зданий огромная разница температур и давления между нижними и верхними этажами создает необычные и непредсказуемые микроклиматические условия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глубоко внизу, на сотни этажей под шпилями небоскребов, как огромный каньон, простирается та часть Корусанта, куда никогда не заглядывает солнце, так называемый мрачный Нижний город. Здесь царит искусственное освещение, а солнечный свет последний раз видели приблизительно в 95 000 до ЯБ. Нижние являются местом обитания бедных слоев населения, столь многочисленного, что могло бы до отказа заполнить не один звездный сектор. Наполненные гулом машин, которые обслуживают высшие слои общества, улицы нижнего города так и кишат грабителями и разбойниками. На нижних уровнях существуют так же и представители фауны. Ходят слухи что это животные сбежавшие из городских зоопарков и даже мутировавшие от каких либо болезней люди. Из-за перенаселенности охрана Корусанта просто не в состоянии защитить всех его обитателей. Так что те, кто живет в трущобах, ежедневно рискуют стать жертвой разбойников, вымогателей и грабителей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Громадные кварталы увеселительных заведений галактической столицы привлекают несметное число чужеземцев, которые стремятся в ночные клубы, игорные дома, бары и дворцы наслаждений. Эти районы иногда залиты светом и полны нарядной публики, а иногда внезапно погружаются во тьму и тишину, замирая в страхе. На таких улицах за каждым углом таится опасность, а праздного гуляку не отличить от вора, убийцы или торговца наркотическими пряностями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обитатели грязных лабиринтов тоннелей и коридоров, лежащих в основании массивных зданий, влачат жалкое существование, вдыхая едва пригодную для дыхания смесь газообразных отходов. Многие постоянные посетители Корусанта предпочитают возить с собой собственные запасы воздуха, чтобы продлить свое пребывание в городе. На этих забытых уровнях, оставленных мутантам и мусорщикам, типа мифических людоедов Ктон, была грязь и преступность— царство тьмы и запустения. Около ядра планеты располагалось множество массивных энергетических ретрансляционных станций. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воздушное движение над Корусантом представляет собой непрекращающиеся плотные потоки несметного числа транспорта, теряющиеся среди небоскребов и уходящие далеко за горизонт — от небольших частных аэроспидеров до аэробусов и крупных грузовых судов. Движение на большинстве трасс регулируется автоматически (трассы с автоматической навигацией), и каждый транспорт перемещается по заранее запрограммированному маршруту, чтобы свести к минимуму риск столкновений. Чем выше расположена трасса, тем быстрее на ней движение и тем большие расстояния по ней можно преодолеть. На нижних уровнях движение более беспорядочно — там сражаются за места мусоровозы, микрофургоны и частные перевозчики. Перемещаться между воздушными трассами можно по гигантским спиральным развязкам, движение на которых организовано вверх, вниз или в обоих направлениях. Пилоты туристических авиакомпаний запрашивают огромные суммы с зевак, предлагая им отправиться в захватывающую прогулку над поверхностью планеты. Даже глубокой ночью, Корусант изобилует блестящими огнями и реками движения. Шумный мегалополис никогда не спит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В результате многих лет перенаселенности все естественные водные источники были осушены, а вода из них запасена в обширных пещерах под городом. Единственным водным объектом осталось искусственное Западное Море с множеством искусственно созданных плавучих островов, используемых туристами для отдыха. Но запасенной воды, не хватало на то чтоб прокормить и напоить такое множество жителей, поэтому архитекторы Корусанта разработали разветвленную экосистему по всей поверхности планеты: тепловые станции растапливают полярный лед и распределяют воду по всему городу через сложную систему труб. Одной из немногих частей естественного ландшафта Корусанта, которые остались в первозданном виде — Горы Манараи, двойной пик, возле основания которых находился императорский дворец. В горах находились несколько воздушных ресторанов и площадь Монументов. Именно здесь у подножия был спрятан Звездный Разрушитель класса «Исполнитель» Лусанкъя. Во время нападения Юужуань Вонгов на Корусант горы Манараи были разрушены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Галактический Город разделен на несколько тысяч квадрантов, которые в свою очередь подразделяются на пронумерованные сектора. На официальных картах используется именно такая система обозначений, однако жители Корусанта предпочитают неформальные общепризнанные названия, так как многие области являлись только сенаторскими, правительственными, финансовыми (включая банковские зоны), коммерческими и жилыми. Например сектор H-46 также называли Сах’к Городок (Sah’c Town) по имени семьи, которая владела большей его частью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большие области планеты выделялись под индустриальную или производственную промышленность. Наибольшая из них, известная в обиходе как «Заводы» (The Works), производила части космических кораблей, дроидов и строительные материалы с удивительной скоростью в течение сотен лет, но поскольку строительство в космосе стало более эффективным, область пришла в упадок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот сектор получил репутацию центра высокой преступной деятельности, и многие жители уехали оттуда. Другой областью Корусанта был КоКо-Таун (CoCo Town) (сокращение от «коллективная коммерция»), где совместно жили и работали представители различных рас. Часть площади около здания Сената называли Коммунальной Колонной (Column Commons), потому что здесь размещалось большинство корпораций средств массовой информации и ГолоСеть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Для большинства жителей Корусант — место не для каникул и осмотра достопримечательностей, а для политики и бизнеса…»&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; — Поллукс Хакс &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Корусант движется по далекой орбите относительно звезды системы Корусант Прайм, в пределах от 207 до 251 миллиона км, из-за чего климатические условия планеты были не подходящими для людей. В результате этого в теплых широтах были установлены орбитальные зеркала, которые перефокусируют и распределяют звездную энергию по поверхности. В Битве за Корусант во время Войны Клонов, некоторые из этих зеркал, вероятно, были уничтожены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бесчисленные годы цивилизации несмываемо изменили экологию Корусанта, для которого, как и для подобных миров, существовал целый ряд проблем: утилизация многомиллионных тонн отходов, невообразимое количество углекислого газа и высокоэнергетические выбросы, которые производились триллионным населением каждый день. Для предотвращения разрушения атмосферы в ее верхних слоях были размещены тысячи реактивных регенераторов. Первый комплекс этих регенераторов, развитых Галактической Республикой, был известен как Проект Восстановления Атмосферы Корусанта (Coruscant Atmospheric Reclamation Project). Для борьбы с мусором, почти все на планете, от упаковок и одежды до машин, было годно для повторного использования, а то, что не годно прессовалось в блоки и в контейнерах с помощью репульсорных пушек выбрасывалось в космос по направлению к солнцу системы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Я никогда прежде не был на Корусанте… Это выглядит настолько ярким, настолько полным жизни.»&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; — Одан-Урр &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тем не менее, в остальном мире живая природа как родная, так и завезенная процветала. Летучие мыши-ястребы и гранитные слизняки обитают в городских джунглях, а глубины Корусанта заполнены пугающими существами, живущими в отсутствие солнечного света. Фауна: Бронекрыса, Оводы, Трубопроводный червь, Корусантский людоед, Дианоги, Дюракритовый слизняк, Дюракритовый червь, Плавающая блоха, Мусорный червь, Гартро, Глоуфли, Гранитный слизняк, Решетчатая жаба, Летучая мышь-ястреб, Крысомутант, Мусорная мышь, Коллекторная змея, Темный моллюск, Паук, Спиральный сокол, Каменный клещ, Стратт, Транткилл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За основу галактического стандарта времяисчисления было принято время, за которое Корусант вращается вокруг своей оси и вокруг своего светила, а именно сутки, состоящие из 24 часов и года состоящего из 368 дней.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sitiss)</author>
			<pubDate>Sun, 08 May 2011 03:55:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=79#p79</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Арканианцы(раса)</title>
			<link>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=78#p78</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i.pixs.ru/storage/6/5/1/180pxArkan_7363261_2160651.jpg&quot; alt=&quot;http://i.pixs.ru/storage/6/5/1/180pxArkan_7363261_2160651.jpg&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i2.pixs.ru/storage/6/5/2/180pxArkan_4018297_2160652.jpg&quot; alt=&quot;http://i2.pixs.ru/storage/6/5/2/180pxArkan_4018297_2160652.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Арканианцы — крепкая, весьма сообразительная и очень похожая на людей разумная раса, обитающая на планете Аркания. От людей они отличаются сплошь белыми глазами, четырехпалыми когтистыми руками и впечатляющей жизнестойкостью. Глаза у арканианцев обладают свойствами инфракрасных сенсоров, а потому большинство представителей этой расы одинаково хорошо видит как на ярком свету, так и в сумерках и в полной темноте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аркания богата драгоценными минералами, особенно алмазами, а потому культура арканианцев быстро начала процветать за счет внешних контактов. Арканианцы стали знатоками производства киборгов и микроприборов, и однажды группа ученых, по собственному почину, решила «имплантировать» кибернетический разум в обитавшее на соседней планете племя яка, находившееся на очень низком уровне умственного развития.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Многие арканианцы возражали против столь рискованного и самонадеянного шага, но правительство Арканианского Доминиона одобрило проект. Между возмущенными этим проектом учеными и их коллегами, работавшими под эгидой Доминиона, произошел раскол, положивший начало масштабной гражданской войне. Так называемые Отступники собрали многочисленную наемную армию, состоявшую частью из дроидов, а частью из живых бойцов, намереваясь при ее поддержке свергнуть правительство; заговор был раскрыт, восстание подавлено, но нескольким почти неуязвимым созданиям удалось уцелеть и бежать с планеты, после чего они стали наемными убийцами. Один из этих киборгов-воителей, известный как Горм-Ликвидатор, до сих пор бороздит просторы космоса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Арканианцы не всегда жили на Аркании, которая некогда была хранилищем древних ситских знаний. В своем отчете историк-джедай Тионна рассказывает о знаниях, полученных на Аркании, и об обнаруженном на планете артефакте:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Группа арканианских археологов сопроводила меня к сооружениям, которые, как они полагали, некогда использовали джедаи, и я почувствовать еле уловимый след присутствия былой мощи. Позже археологи показали мне найденные артефакты, среди которых был ничем не примечательный кубик — небольшой, как раз помещавшийся в ладонь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Они нашли голокрон! Я бережно положила его на ладонь, активировала кубик, и передо мной возникла голографическая фигура красивого арканианца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Приветствую тебя, джедай. Я — мастер Арка Джет с планеты Аркания. Когда-то она служат вместилищем величайшей мудрости ситов, и я отправился сюда вместе со своими учениками, дабы подготовиться к возможному возвращению ситов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хотя мы и сделали все, что было в наших силах, но тьма не отступила. Стоит ей лишь один — единственный раз коснуться кого-либо или чего-либо, тьма крепко держит свою добычу и никогда не отступается, хотя можно на время рассеять ее. Именно это я и сделал здесь. И, уверенный в том, что тьма покорилась, кое-кто из моих соплеменников решил здесь поселиться. Пока свет сильнее тьмы, жизнь будет процветать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ищи же равновесия, джедай. Только оно приведет тебя к победе и оградит от несчастий».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sitiss)</author>
			<pubDate>Sun, 08 May 2011 03:51:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=78#p78</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нал-Хатта(планета)</title>
			<link>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i.pixs.ru/storage/6/4/3/HuttaTORjp_1957543_2160643.jpg&quot; alt=&quot;http://i.pixs.ru/storage/6/4/3/HuttaTORjp_1957543_2160643.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Планета Нал Хатта (Эвокар ), расположенная в системе И&#039;тоуб, являлась столицей Пространства Хаттов. Являясь раем для ненасытных вкусов своих хозяев, тем не менее, планета - живой кошмар - отвратительное и опасное место для посещения и невероятное место для существования. Её спутник Нар Шаддаа - печально известная берлога пиратов, торговцев оружием и всевозможного отребья.&lt;br /&gt;Сленг преступного мира сократил название до простого - &amp;quot;Хатта&amp;quot; - место, которым цивилизованные граждане галактики пугают своих непослушных детей. Прежде планета известная как Эвокар, входила в состав Галактической Республики, и была родиной расы Эвокий. Хатты иммигрировавшие в 25000 до ЯБ в систему И&#039;тоуб со своей первоначальной родины - планеты Варл, пришедшей в полный упадок, с присущим им коварством выселили оттуда мирных аборигенов. Свою добычу они назвали Нал Хатта, что в переводе с хаттского означает &amp;quot;Сияющая Драгоценность&amp;quot;. Управлением планетой занимаются древние правящие семейства Хаттов, которые также управляют и ее луной Нар Шаддаа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нал Хатта является очень большой планетой, превосходя своим размером в два раза Корусант, однако планета не имеет естественных тяжелых металлов, врезультате чего ее плотность меньше чем у большинства миров. День на Нал Хатте длиться 87 стандартных часов, а год 413 местных дней.&lt;br /&gt;Когда-то Нал Хатта была цветущим миром джунглей, загрязненная Хаттами и превращенная в промышленные болота. Бесчестные коммерсанты Хатты пытались переплюнуть один другого в роскоши, и на планете, словно лишай, разрастались безвкусные купальни и дворцы наслаждений. Тропические леса Эвокара превратились в гниющие болота, и вонь распада доставляла Хаттам огромное удовольствие. Большая часть поверхности - лишенный красоты ландшафт, покрытый плоскими, топкими трясинами, застойными, грязными лужами, покрытые плесенью низкорослые деревья и участки серой, усеянной паразитами болотной травы. Постоянно моросящие кислотные дожди, вызваны загрязнением атмосферы промышленными очистительными предприятиями индустриальных центров Нал Хатты. Сырье, постоянно добывающееся из недр планеты, отправлялось на Нар Шаддаа, где проходило обработку и экспортировалось.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перед созданием Республики, Нал Хатта контролировалась уроженцами Эвокий, относительно примитивной расой. После того, как Хатты избежали собственной&lt;br /&gt;гибели и разрушения своего домашнего мира Варл в 25000 до ЯБ, они мигрировали на Эвокар, решив, что планета является подходящим местом для их нового дома. Эвокий, игнорируя слухи о легендарной жадности Хаттов, сделали большую ошибку, когда заключили с ними сделку, обменяв технологии на земли планеты.&lt;br /&gt;Столетия спустя, Эвокий поняли свой промах, но уже слишком поздно - их цивилизация была ими самими же и продана Хаттам, которые используя долги Эвокий, стали правителями планеты. Хаттская жажда наживы и богатства загрязнило планету. Эвокар начал обрастать д ворцами, луна-парками и другими стройками, с чем Эвокий не могли ничего поделать. Хатты разрушили пышные гористые тропические леса планеты, терраформировав планету в то, что они считали раем: вонь гниющих пенистых трясин и луж, редкая болотная растительность, полная мелких гадов и насекомых. Нал Хатта стала нерестилищем могущественных семейств Хаттов, которые управляли конкурирующими преступными картелями, расплодившихся по всей галактике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эвокий обратились за помощью к Галактической Республике, однако спор был разрешен в пользу Хаттов. В конечном счете местное население было порабощено и выдворено на пятую луну планеты, которая позже станет известна как Нар Шаддаа, Луна Контрабандистов. После этого Хатты разрушили и терраформировали первоначальный ландшафт остатков земель под свои нужды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Порабощенные Эвокий под руководством Хаттов, начали постройку быстро процветающего лунного города на Нар Шадаа. Пять столетий спустя луна была полностью урбанизирована, а Эвокий были освобождены Хаттами от рабства, как выполнивших свою работу. После этого раса нашла приют под городом луны, где начала мутироваться и превращаться в дикарей из-за вредных воздействий всевозможных технологий осуществляющихся на луне. В этот же период, Нар Шаддаа начала конкурировать с Корусантом, как центр межзвездной торговли, не говоря уж, о еще больше процветающей Нал Хатте. Однако, в 24000 до ЯБ, когда торговые маршруты изменились, Нал Хатта и ее луна стали приютами для контрабандистов, пиратов и других преступников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В это же самое время Хатты присоединяются к Благородному Союзу Дезевро и Тиона против Республики, делая Нал Хатту форпостом в течение Тионской Войны. В 23900 до ЯБ Республика повернула Хаттов против Союза. Союз был побежден и Тионская Война закончилась. В результате этого Нал Хатта и Нар Шаддаа потеряли свое правительство, став полностью независимым и придя к экономическому упадку. В течение Темных Войн Хатты остались нейтральными в длительной войне между Республикой и Империей Ситов. Жители многих миров в попытках избежать Мандалорианских Войн и Гражданской Войны Джедаев, прибыли на Нар Шаддаа, где им предоставили убежище в специально отведенном секторе Беженцев. В 3951 до ЯБ, Нал Хатта производила закупку у Биржы этих бедняг, лишившихся крова, превращая их в рабов.&lt;br /&gt;Главным экспортом планеты в этот период являлся туризм и контрабандные товары, а импортом - пищевые продукты, высокие технологии и предметы роскоши.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Галактическая Империя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В течение Галактической Гражданской Войны,Галактическая Империя установила номинальный контроль над Нал Хаттой, оставив управляющим семействам право заниматься повседневными делами и вмешиваясь только при поиске сочувствующих Повстанцам или других преступников. К тому времени население планеты составляло 3 миллиарда Хаттов и 4 миллиарда других рас.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sitiss)</author>
			<pubDate>Sun, 08 May 2011 03:45:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Татуин(планета)</title>
			<link>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=76#p76</link>
			<description>&lt;p&gt;Нужно больше информации! срочно требуется информация о столице, Бестине!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sitiss)</author>
			<pubDate>Sun, 08 May 2011 03:40:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=76#p76</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Родианцы(раса)</title>
			<link>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i2.pixs.ru/storage/6/3/1/200pxGreed_8338490_2160631.jpg&quot; alt=&quot;http://i2.pixs.ru/storage/6/3/1/200pxGreed_8338490_2160631.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Мне кажется, или эти родианцы и правда страшноваты?»&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; — Неизвестный наёмник&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Родианцы — человекоподобные пресмыкающиеся с планеты Родия в системе Тириус. Известны своей любовью к насилию, что вызвано трудностями жизни в джунглях их мира. Хотя в Галактике им часто отводится роль наёмников или преступников, они не являются только лишь бандитами. Среди родианцев немало деятелей искусства, торговцев и политиков, которых можно найти среди представителей высшего общества Центральных Миров. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Родианцы - гуманоиды-пресмыкающиеся. Взрослые имеют рост от 1,5 до 1,7 м. Наиболее распространенный цвет кожи - зелёный, хотя часто встречаются и другие цвета: синий, красный, оранжевый. Встречается и белый, но крайне редко. Цвет кожи может быть отражен в имени (прозвище) родианца: Джанник Белый, Эво Синий. Кожа родианцев пупырчатая по всему телу за исключением лицевой части.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из-за любви к дракам родианцы сохраняют хорошую форму, они худые и жилистые. Однако некоторые имеют тучное сложение, в основном те, кто способен нанять боевиков для выполнения грязной работы, например, виго Аваро Суккул из «Чёрного Солнца» или бандит Рило Барук с планеты Нар-Шаддаа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лица родианцев легко узнаваемы: у них фасеточные глаза, уши-трубки, подвижная морда. Родинацы «хмурятся», морща морду. Верх головы украшает гребень из гибких щетинок. Форма и количество щетины различно. Встречается, в основном среди женщин, отращивание волос вместо щетины, например, у Нилы, Гриаты Джендованиан и Эво.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Родианки имеют грудь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На руках у родианцев по пять гибких пальцев, оканчивающихся присосками. Символом братства считается поднятая вверх рука присосками наружу. Родианцы выделяют феромоны, обладающие едким запахом, который некоторые расы, например диолланцы и люди, считают неприятным. Другие расы вполне его переносят и даже ценят. Татуинский бармен Вухер использовал феромоны Гридо Младшего отвратительным способом: изготовил из его тела замечательный хаттский ликёр.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Родианцы как и другие расы подвержены возрастным изменениям. По мере старения у У. Уолда обвисали антенны, а на морде появлялись серые пятна. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; «Осарианцы наняли родианцев?»&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; «Только несколько боевиков, чтобы навести порядок.»&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; — Джейна Соло и Лея Органа&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Культура родианцев тесно связана с насилием и смертью. Их покрытая джунглями планета плохо приспособлена для ведения сельского хозяйства, поэтому родианцам приходится бороться с хищниками за пищу. Некоторые из таких хищников, например, гесты, могут уничтожить целую родианскую деревню. Разработав эффективную систему охоты, они сделали её основой своей культуры. В конце концов, поставив хищников Родии на грань вымирания, родианцы начали охотиться друг на друга, начиная множество войн и устраивая гладиаторские бои. Через тысячу лет Родию поделили несколько крупных кланов, уничтоживших или поработивших слабых соседей. Вождь самого сильного клана Соаммей провозгласил себя Инта&#039;си&#039;рин&#039;на – Великим Защитником родианцев. В дальнейшем титул Великого Защитника переходил от клана к клану по мере того, как менялась расстановка сил. Некоторые Великие Защитники были диктаторами всей Родии, власть других ограничивалась одним-двумя кланами. Ниже представлены известные кланы родианцев:&lt;br /&gt;Родианцы часто устраивали межклановые войны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Клан Адебсу&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Клан Ан&#039;йетту&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Клан Бому&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Клан джунглей&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Клан Интамм&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Клан Каирн&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Клан Кену&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Клан Нитакка&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Клан Ривен &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Клан Рулек&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Клан Соаммей&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Клан Тан&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Клан Танва&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Клан Тетсу&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Клан Тонена&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Клан Чаттза&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Клан Чекку &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда разведчики Галактической Республики&amp;#160; попали на Родию, на них началась охота. Но рассудительный великий Защитник понял выгоды от контактов с галактическим сообществом и остановил преследование. Было установлено, что лучшие охотники, доказавшие свою доблесть в гладиаторских боях, получат право покинуть планету и стать охотниками за головами, наёмниками, работорговцами&amp;#160; или выбрать другие близкие по характеру профессии. Гильдия охотников («Гоа-Ато») учредила ежегодные награды за лучший выстрел, длительнейшее преследование и выдающуюся добычу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Родианцы известны театральным искусством. Родианский театр начинался как примитивные сценические бои, введенные Великим защитником Харидом Кавилой, чтобы дать выход агрессивности родианцев. Со временем они преобразовались в утончённую, хотя и не лишенную насилия, драматическую традицию. Хотя актерское искусство не ценилось столь же высоко, как охотничье, в каждом клане имелась собственная труппа, чтобы представлять клановые легенды. Хотя актеры напрямую не вмешивались в политику, представления служили для бунтарей способом протестовать против установленного порядка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конечно, не все родианцы, оказавшиеся за пределами родной планеты, стали наемниками или артистами. Некоторые покинули Родию вопреки запрету и искали в Галактике убежища. Нелегальные эмигранты и их потомки могли свободно перемещаться по Галактике и заниматься любым делом, начиная от мирной торговли и технического обслуживания и заканчивая продажей оружия и работой на криминал. Поскольку власти Родии считали родианцев, родившихся на других планетах, инопланетянами, им было запрещено возвращаться на историческую родину. Некоторым удавалось с помощью поддельных документов узаконить свой статус. Родианские политики, например Онаконда Фарр, сенатор времён Войн клонов, часто находились на Корусанте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во времена Галактической Империи родианцами правил Великий защитник Навик Красный из клана Чаттза. Стравив кланы и получив в результате власть, Навик ужесточил правила эмиграции и заключил соглашения с «Чёрным Солнцем» и Галактической Империей. Навик безжалостно преследовал противников, приговорив к смерти целый клан – Тетсу. Даже бежавшие с Родии члены клана, в том числе Гридо Старший с семьей, преследовались охотникми клана Чаттза.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Юужань-вонги захватили Родию по пути к центру Галактики, поработив население планеты. Агрессоры собирались по приказанию Мастера Творца Тауга Молоу превратить пленников в биологические машины смерти. Он ставил на родианцах опыты на клеточном уровне, соединяя их гены с генами других животных. В результате получились ваг-родиеки, лишенные разума звери, перемещавшиеся на сходных с крабовыми лапах, вместо рук имевшие острые кости метровой длины. Головной гребень из щетины превратился в острые иглы. Родианцам снова пришлось бежать с планеты. После войны им удалось вернуться на Родию. В это время её предствлял в Сенате Галактического Альянса Муг Улур. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Незаконная деятельность&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Важная роль насилия в культуре родианцев сделало их приверженцами криминальных профессий. Наиболее популярным среди них занятием была охота за разумными существами по заданию других разумных существ, что являлось отличным приложением полученных ещё на Родии навыков. Некоторым родианцам удалось достичь значительного успеха в этом деле, например, Хуласу, лидеру закрытой группы охотников за головами «Генохарадан», действовавшей во времена Старой Республики, а также Менндо, Хако Армадо, Слайдеру, работавшим во времена Империи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одной из самых неудачных охот можно признать попытку Гридо Младшего убить кореллианского контрабандиста Хана Соло. Взявшись за заказ Джаббы Хатта, Гридо выследил Соло в татуинской кантине и пригрозил доставить к Джаббе. В результате охотник за головами был застрелен, хотя есть разные версии, кто выстрелил первым. За голову Гридо была выплачена награда, назначенная двумя другими охотниками за головами, Туку и Нишем, которые желали ему смерти как представителю враждебного клана Тетсу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вовлечение охоту за наградами привело к появлению на Родии многочисленных компаний, выпускавших различные виды вооружения. Среди них были «Салус Корпорейшн», «Санкретти Армс энд Мунишнз Интерстеллар», «Н&#039;Гант-Зарвел», «Тонена Мунишнз Корпорейшн» и «Решалва Интерстеллар Армаментс». Огнестрельное оружие, например, карабин Н&#039;Гант-Зарвел 9118, а также холодное оружие: метательный репульсорный нож и родианская секира – пользовались особой популярностью. Также хорошо продавались родианские охотничьи доспехи и родианская парящая камера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Родианцы занимались и другими видами незаконной деятельности. Некоторые достигли высокого положения в преступном мире, как, например, виго «Чёрного Солнца» Дардо, Клезо и Аваро Суккул. Другие, например, Рило Барук и Не&#039;Чак, создали собственные криминальные организации, нанимая для грязной работы как соплеменников, так и представителей других рас. Родианцы работали на такие криминальные организации, как «Обмен», «Сабиадорские работорговцы» или были пиратами, как Лекк Базак. Другими известными преступниками-родианцами были Слерог Фенн, Тен-Сакерс Мадум и террористы Биклай Гримлок и Лоргал. Многие родианцы также часто занимались полузаконной деятельностью, как контрабандисты Чихдо и Чордак.&lt;br /&gt;Стандро Джсир, пилот «Разбойной эскадрильи».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Законная деятельность&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несмотря на склонность к преступлениям, многие родианцы нашли своё призвание в более честных профессиях. Они были способными механиками и часто сотрудничали с гонщиками на подах. Другие становились музыкантами, как например Дода Бодонавиедо, или бизнесменами, как Келко, владелец станции Шуско. Известной родианкой была кладоискатель и археолог Суз Танва, нашедшая множество ценных предметов своего предка Сувама Тана. Многие родианцы вступили в Альянс за восстановление Республики и Новую Республику, занявшись различными делами. В элитной «Разбойной эскадрильи» состояло несколько родианцев, в том числе Кубис Ну, Андурни Хай и Стандро Джсир. Другие осваивали иные военные специальности, например, Уэвик, Ёпуно, Кимайппум, Отик Уэспок служили в войсках специального назначения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Родианцы могли достичь высокого положения в Новой Республике, например, Нарик стал членом Консультативного Совета Новой Республики, а Навик Красный и Моог Улур были сенаторами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чувствительные к силе&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Достаточно часто родианцы были чувствительными к Силе и состояли в основных организациях Галактики, связанных с Силой. Многие стали рыцарями-джедаями в старом Ордене джедаев и Новом Ордене джедаев.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sitiss)</author>
			<pubDate>Sun, 08 May 2011 03:38:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шрилуур(планета)</title>
			<link>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=73#p73</link>
			<description>&lt;p&gt;Нужно больше информации!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sitiss)</author>
			<pubDate>Sun, 08 May 2011 03:36:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=73#p73</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рен Вар(планета)</title>
			<link>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=71#p71</link>
			<description>&lt;p&gt;Требуется больше информации!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sitiss)</author>
			<pubDate>Sun, 08 May 2011 02:58:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=71#p71</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бестиарий</title>
			<link>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=69#p69</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь будут выложены те существа и твари, кои населяют планеты и даже космическое пространство далекой-далекой галактики.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sitiss)</author>
			<pubDate>Sun, 08 May 2011 02:49:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=69#p69</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Малые организации</title>
			<link>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ведьмы Датомира&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i.pixs.ru/storage/5/6/2/193pxNight_5181436_2160562.jpg&quot; alt=&quot;http://i.pixs.ru/storage/5/6/2/193pxNight_5181436_2160562.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сёстры ночи — группа датомирских ведьм (обычно изгнанных из других кланов), использовавших тёмную сторону Силы. Несмотря на это их способности заметно отличались от способностей лордов ситов, что приводило в замешательство джедайских исследователей, не понимавших, кто или что такое сёстры ночи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Незадолго до изчезновения сестёр ночи возглавляла Гетзерион, непрерывно терроризировавшая прочие кланы датомирских ведьм.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Появление&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ведьмы Датомира с давних времен изгоняли тех, кто склонялся к тёмной стороне или нарушал древний кодекс. Изгнанные не имели права жить в военных кланах, проводя время в уединении. Однако в тяжелые времена Галактической Республики&amp;#160; изгнанница Гетзерион стала собирать отверженных под своим началом, формируя клан сестёр ночи. Со временем новая организация стала похожа на традиционные кланы и начала расширяться, воспитывая собственных детей в знании тёмной стороны. Хотя прочие кланы были активно противодействовали сёстрам ночи, их число стабильно росло.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Закат сестёр ночи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После поражения у Явина IV, Империя построила тюремную колонию на Датомире. Гетзерион помогала имперцам, выслеживая беглецов и изменников, надеявшихся покинуть планету. Когда Император Палпатин прилетел, чтобы узнать истинную мощь тёмной стороны Гетзерион, он почувствовал в ней угрозу своей власти. Все имевшиеся на Датомире корабли были уничтожены, а на орбите планету блокировал флот, чтобы гарантировать пребывание Гетзерион на поверхности. Сёстры ночи в ответ захватили имперскую тюрьму и сделали своими рабами всех находившихся в ней имперских солдат и офицеров, попытавшись соорудить корабль, чтобы улететь с Датомира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако некоторым сёстрам ночи удалось спастись.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Характерные черты Сестёр ночи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У первых сёстер ночи вокруг глаз проступали кровеносные сосуды из-за постоянного использования тёмной стороны Силы. У сестёр ночи не было определённой формы одежды, каждая выбирала облачение по своему пониманию, однако имелась общая приверженность к одежде черного цвета с различными украшениями. У многих сестёр была бледная кожа, вероятно, окрашенная. Известно, что сёстры ночи умели вкладывать тёмную энергию в мечи и другое простое оружие, что делало его неуязвимым даже для световых мечей. Также они использовали Силу, чтобы управлять ранкорами.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sitiss)</author>
			<pubDate>Sun, 08 May 2011 02:46:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Джабиим(планета)</title>
			<link>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=66#p66</link>
			<description>&lt;p&gt;Информации мало, надо искать.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sitiss)</author>
			<pubDate>Sun, 08 May 2011 02:37:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=66#p66</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Датомир(планета)</title>
			<link>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i2.pixs.ru/storage/4/8/7/Dathomirjp_3323781_2160487.jpg&quot; alt=&quot;http://i2.pixs.ru/storage/4/8/7/Dathomirjp_3323781_2160487.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Датомир-малоизвестная планета, расположенная на территории Внешнего Кольца в секторе Куэлии. Размеры планеты немногим уступали размерам Корусанта. Гравитация чуть ниже стандартной, планетарный день стандартный, а планетарный год насчитывал 491 день. Датомир также имел 4 луны. По человеческим стандартам Датомир-красивая планета с переменчивым ландшафтом, включающим в себя озера, густые леса, заснеженные горные пики, бушующие реки, широкие саванны, ледниковые покровы и долины. Даже во время Новой Республики планета оставалась неизученной и незаселенной, а население рассредоточилось по относительно малой площади вдоль границы одного из трех континентов-зоне возвышенностей и рек, с одной стороны ограниченной океаном, а с другой-пустынями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;История Датомира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Период ранней истории&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примерно в 100000 году до ЯБ Датомир был колонизирован народом рептилоподобных Ква, которые создали Вечные Врата, сходные с Вратами Начала. Вечные Врата были увенчаны пирамидальными строениями, известные как Звездные Храмы. Эти строения представляли собой защитную систему, предохраняющую от незваных гостей. Если бы Врата когда-либо активировались, планете, а также ближайшим звездам и планетам грозила катастрофа. По неизвестным причинам Ква начали вырождаться, потеряв способность к использованию техники и дар речи. Поняв, какая судьба ожидает их цивилизацию, они запечатали Вечные Врата и Звездные Храмы, оставив стражу-толстокожих червей вуффа, обладающих впечатляющей скоростью. Деградировавшие потомки Ква стали известны как Кви, или Синий Народ Пустыни. Подобно ранкорам, они приспособились к жизни, схожей с жизнью животных Великой Пустыни. Однако Ква сохранили остатки разума и были одержимы мыслью о их былом величии, а также о священности Звездных Храмов. Примерно в 30000 годы до ЯБ Датомир контролировался путешествующими по космосу Раката. Используя основанные на Силе гипердвигатели, они путешествовали во многие миры, так как Сила призывала их обьединиться для создания Вечной Империи. После пяти тысяч лет из-за вспышки болезни Раката вынужденно отступили к своему родному миру.Язык людей, населявших Датомир, частично произошел от языка Пецианской Империи. Изначально человеческое население планеты составляли изгнанные создатели нелегальных армий боевых дроидов, но неизвестно, были ли это поодиночные переселенцы, или же Датомир использовался для ссылки преступников. И примерно в 600 году до ЯБ люди на Датомире стали чем-то больше, чем пища для ранкоров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дочери Аллии&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примерно в то же время Совет джедаев сослал джедая Аллию на Датомир за ее прегрешения. Она стала лидером выживших на планете, обучила изгнанников, а потом-собственных детей, путям Силы. Аллия прославилась тем, что самостоятельно изменила датомирское общество, сделала ранкоров из хищников друзьями и ездовыми животными, а также описала свое учение в &amp;quot;Книге Закона&amp;quot;. Именно правление Аллии положило начало превосходству женщин, способных использовать Силу, чьи потомки стали известны как Датомирские Ведьмы. Через века человеческое население Датомира возросло лишь до пяти тысяч, при этом люди заняли небольшую прибрежную территорию одного из континентов; даже во время Новой Республики более 90% планеты оставались неизученными. Люди, населяющие Датомир, рассредоточились по кланам, которые получили названия, произошедшие от наименований географических достопримечательностей, к примеру, Поющих Гор, Бушующей Реки и т.д. Большинство людей на планете принадлежало к кланам, однако также было небольшое количество изгнанников, в том числе и использующих Темную сторону (их называли Ночными Сестрами), живущих вне кланов. В целом в кланах состояла как минимум тысяча женщин-воительниц, чувствительных к Силе и использующих ранкоров в качестве ездовых животных. Мощь жителей Датомира была обнаружена Орденом джедаев примерно в 340 году до ЯБ, когда известный корабль, он же передвижная Академия джедаев Чу&#039;унтар потерпел крушение на Датомире. В определенный момент Датомир вошел в состав Республики и был классифицирован как часть сектора Куэлии, хотя со временем попал под власть дракмарианцев-другой матриархальной воинственной расе. Однако дракмарианцы нуждались в метане для дыхания, поэтому планета их мало интересовала.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клонические войны и Галактическая гражданская война&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 31 году до ЯБ оставшиеся Кви уничтожались Ночными Сестрами в период, когда Сестры пытались разгадать тайны Вечных Врат. Они намеревались использовать Врата для уничтожения Корусанта , однако джедай Квинлан Вос разрушил их планы. Он смог наладить контакт с Ква и взял на себя роль стража Храма, что помогло ему переориентировать смертельную волну, направленную на Корусант, обратно на Вечные Врата. от Врат и Звездных Храмов остались лишь руины, а Кви исчезли, уйдя в странствия по пустыням. После Великого истребления джедаев прошли слухи, что в легендарной Аурилии на Датомире жили в изгнании чувствующие силу, возможно, даже джедаи, во время Галактической Империи. Вскоре Империя отправила к Датомиру флот, чтобы уничтожить дракмарианцев, и Датомир был обьявлен частью Империи офицером по имени Зсинж, который тогда командовал звездным разрушителем &amp;quot;Железный Кулак&amp;quot;. В 2 году до ЯБ Император Палпатин восстановил на Датомире колонию для важных политических арестованных, тогда как имперские войска уничтожали близких к вымиранию Кви.&lt;br /&gt;Незадолго после прибытия имперских войск Гетзерион, изгнанная из клана Поющих Гор, начала формировать новый клан Ночных сестер с одобрения Имперцев. Но когда Палпатин почувствовал угрозу, которую представляла Гетзерион, он сделал все возможное, чтобы не выпустить Ночных Сестер с планеты. Два звездных разрушителя расположились в системе, чтгобы помешать Гетзерион и ее клану покинуть Датомир. Тогда Гетзерион с Ночными Сестрами уничтожила всех имперских офицеров на планете. Война с дракмарианцами продолжилась, и сектор Куэлли стал Сверхсектором. Зсинж стал адмиралом, командующим Группой секторов, одним из огромнейших флотов в Империи. После Эндорской битвы в 4 году после ЯБ Зсинж провозгласил себя военачальником. Датомир стал ключевым в его планах по добыче металлов на луне Коратас для строения кораблей-нейтрониума, ломмита и зерциума. Также Зсинж построил Базу Ранкоров на орбите Датомира для разработки ресурсов планеты.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sitiss)</author>
			<pubDate>Sun, 08 May 2011 02:18:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Исанн Айсард(персонаж)</title>
			<link>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</link>
			<description>&lt;p&gt;Требуется больше информации по персонажу!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sitiss)</author>
			<pubDate>Sun, 08 May 2011 01:58:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кристаллы для световых мечей</title>
			<link>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;Есть два вида световых меча, а точнее два вида технологии, по которой они создаются. Есть стандартная, джедайская, технология и ситховская. Различаются они лишь тем, что в стандартной технологии используется природный кристалл, а в ситховской - искусственный. Преимущество ситховской технологии в том, что такие мечи, при скрещивании их с обычными световыми мечами, могут вызвать перебои или даже дезактивацию последних.&lt;br /&gt;Ситховские мечи могут быть лишь трёх цветов - красный, зелёный, синий и жёлтый.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прим. Новый меч Люка Скайвокера был сделан по чертежам старого меча Бена Кеноби, но по технологии ситхов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;информация взята из журнала ЛКИ&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sitiss)</author>
			<pubDate>Sun, 08 May 2011 01:54:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ресурсы и предметы</title>
			<link>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Глиттерилл&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глиттерилл — соединение глиттерстима и рилла, спайс, производившийся на Рилоте. Употреблявший его индивидуум терял память. Чтобы получить это вещество, рилл скармливали энергетическим паукам, производившим глиттерстим. Одним из побочных эффектов этого способа было значительное увеличение размеров пауков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рыцарь-джедай Куинлан Вос и его падаван–тви&#039;лечка Эйла Секура получили дозу глиттерила во время миссии на Рилоте. Наркотиком их накачали Пол Секура и Асанте Вос по приказу сенатора Чома Фрея Каа, который занимался изготовлением и продажей глиттерилла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Считалось, что после смерти Пола Секуры и ареста Чома Фрея Каа производство этого вида спайса прекратилось. Однако известно, что Нас Гент занимался контрабандой глиттерилла незадолго до Битвы у Явина.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sitiss)</author>
			<pubDate>Sun, 08 May 2011 01:53:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кореллия(планета)</title>
			<link>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i.pixs.ru/storage/4/1/0/corelliapn_8365167_2160410.png&quot; alt=&quot;http://i.pixs.ru/storage/4/1/0/corelliapn_8365167_2160410.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Регион: Центральные Миры&lt;br /&gt;Сектор: Кореллианский&lt;br /&gt;Система: Кореллианская&lt;br /&gt;Солнца: одно – Корелл (Daca)&lt;br /&gt;Луны: одна - Гус Талон&lt;br /&gt;Продолжительность суток: 25 стандартных часов&lt;br /&gt;Продолжительность года: 329 местных суток&lt;br /&gt;Диаметр: 11000 км&lt;br /&gt;Климат: жаркий&lt;br /&gt;Гравитация: стандартная&lt;br /&gt;Преобладающая территория: равнины, холмы, леса, горы, моря, острова&lt;br /&gt;Население: 3 миллиарда, в основном люди драллы и селониане&lt;br /&gt;Столица: Коронет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вдруг кому-нибудь придет в голову попросить фанатов Звездных Войн назвать их самую любимую планету, могу спорить, каким окажется самый популярный ответ. Конечно же, Кореллия! Ведь кореллиане – вечный двигатель Галактики. Самые отважные воины, самые ловкие и обаятельные мошенники (я до сих пор не понимаю, как Ландо Калриссиана угораздило родиться на Сокорро), они не обращают внимания на шансы и ставки, даже если те сильно не в их пользу, они рискуют – и побеждают. Что делала бы без них Галактика? Наверное, просто остановилась бы. Ну а пока она еще вертится, неплохо бы узнать побольше о родине героев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кореллия (как ни странно ^–^) столица Кореллианской системы, в которую кроме самой планеты входят Селония, Дралл и Миры-Близнецы Тралус и Талус. Всю систему часто называют «Пятью братьями», и старший из братьев, естественно, Кореллия. Такое количество обитаемых миров в одной системе небывалая редкость, и ее обитатели - люди, драллы и селониане - издавна живут в тесном контакте друг с другом, представителей всех трех рас можно встретить на всех планетах системы. Знаменитые производственные центры находятся на орбите планеты, а на поверхности преобладают леса и поля, небольшие деревушки и фермерские сообщества. Больших городов немного – кроме Коронета есть туристический Kor Vella, двойной город Tyrena и несколько других. Переселенцы с Селонии (Selonia) проложили под поверхностью планеты сеть тоннелей, которыми пользуются существа всех рас, обитающие на Кореллии, но самыми глубокими тоннелями пользуются только сами селлониане.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кореллиане – странный народ. Несмотря на свою общительность, склонность к рисковым предприятиям и торговле, они довольно сильно замкнуты сами на себе – это проявляется как в вековых традициях, так и в тяге к независимости. Для начала о традициях, которые многие жители Галактики считают странными и устаревшими. К примеру, кореллиане кремируют мертвых, а затем сжимают их прах в искусственнее алмазы в генераторе искусственной гравитации. В отличие от многих миров, на Кореллии до сих пор существует смертная казнь за особо тяжкие преступления. В некоторых древних кореллианских семьях существует запрет на браки вне родины. Кореллианин, женившийся на чужаке, будет изгнан из семьи. Впрочем, судя по всему, эта традиция практически изжила себя. На Кореллии даже существовал собственный орден джедаев, также отличавшийся от остальных джедаев традициями – например, зелеными плащами и джед-кредами (Jedi Credit).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стремление же отделить себя от внешнего мира проходит сквозь всю историю Кореллии. Цикличность событий видна невооруженным глазом: по принуждению или в силу необходимости Кореллия вступает в какой-нибудь союз или альянс, затем следует мятеж или война, кореллиане вновь обретают свободу… и вступают в новый союз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Давным-давно… знакомое начало, не правда ли? Так вот, давным-давно Кореллия была порабощенным миром Бесконечной Империи (Infinite Empire). Но в районе 25,200 BBY, когда раката (Rakata) пали жертвами эпидемии, кореллиане подняли бунт и освободились.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующие 200 лет кореллиане пытались создать гипердвигатели без помощи Силы раката. Созданная гиерпространственная пушка (hyperspace cannons) связала Кореллию с другими центральными мирами, в том числе с Корускантом и Дуро. Заново открытый примерно в 25000 году гипердвигатель позволил в результате создать Галактическую Республику.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кореллиане активно осваивали космос. Ими был создан Кореллианский торговый путь. Они открыли New Plympto, Goroth Prime и Koboth. Они колонизировали Рабаан (Rabaan), Сокорро (Socorro), Trulalis, и Trigalis. Кореллия первой начала торговать с вуки, когда Кашийик (Kashyyyk) присоединился к Республике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 500 BBY Кореллия вместе с Селонией и Драллом попытались захватить Федерацию Двойных Миров – правительство Талуса и Тралуса, но не преуспели. А через 30 лет Кореллия попыталась выйти из состава Республики в первый раз. Попытка окончилась ничем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Издревле Кореллия была абсолютной монархией, но в 312 BBY правитель (Berethron e Solo) создал демократическое правительство.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кореллия процветала благодаря развитию производства и торговли. Планета стала центром многих межзвездных конгломератов, например (Gowix Computers), Кореллианская Горнодобывающая Корпорация (Corellian Mining Corporation) и, конечно же, Кореллианская Инженерная Корпорация (Corellian Engineering Corporation) – одна из крупнейших верфей галактики, созданная даже раньше, чем Республика. Эти корпорации соперничали с Торговой Федерацией и Межгалактическим банковским кланом за торговое влияние и в 150 BBY свергли правительство и поставили свое, более сговорчивое в вопросах торговли, названное Диктат (Diktat).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 22 BBY, когда пошла речь о Войне Клонов, представитель Кореллии в Сенате Гарм Бел Иблис и Диктат (Shyla Merricope) вывели Кореллию из состава Республики в знак протеста против Закона о Создании Армии. Но и в этот раз остаться независимой планете не удалось, и Кореллия, как и остальная галактика, оказалась втянута в Войну Клонов. Несмотря на то, что планета принимала не слишком активное участие в борьбе, чрезвычайно активная борьба соседнего Дуро расстроили и без того нестабильную экономику.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда был провозглашен Новый Порядок, тогдашний Диктат (Dupas Thomree) заключил с Палпатином соглашение – Диктат управляет Кореллией как хочет, почти независимо от имперских постановлений, до тех пор пока он платит налоги, поставляет военные материалы и уважает Империю. Но, что вы хотели – Кореллия есть Корелиия – сразу после становления Нового порядка на планете вспыхнули антиимперские протесты. Естественно, ни о какой независимости речь больше не шла. Республиканский губернатор Кореллии Флири Ворру (Fliry Vorru), стал имперским Моффом Кореллианского сектора. Он был терпимым правителем, закрывал глаза на криминал, жаждал большей силы и, кажется, подумывал о соперничестве с Палпатином. В 7 BBY Вору был отправлен на Кессель по ложному обвинению принца Ксизора. Это позволило Черному Солнцу взять под свою власть криминальный мир Кореллии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общественное спокойствие на Кореллии поддерживалось благодаря КорБезу – Кореллианским силам безопасности. Офицеры КорБеза гордились своей работой, и часто надевали серо-зеленую форму вслед за родителями и братьями, поддерживая семейные традиции. Примером такой КорБезовской династии может служить семейство Хорнов, служивших в силах безопасности на протяжении как минимум трех поколений. Поскольку кореллиан активно призывали в вооруженные силы Империи, с ростом Восстания охрана сектора слабла. Этим незамедлительно воспользовались пираты, совершая все более и более дерзкие нападения на торговые станции и корабли, приводя экономику в упадок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После гибели Императора в 4 ABY на Кореллию стали стекаться имперцы, давая новые силы проимперским группировкам. Через шесть месяцев после Эндора этот флот стал самым большим сосредоточением имперцев в Центральных Мирах – 25 ИЗРов под командованием адмирала Jaeffis (для сравнения, у Куата было 15 ИЗРов). Кореллианские имперские силы продолжали наращивать боевую мощь, когда адмирал (Roek) на Звездном разрушителе класса Супер «Агрессоре» (Super Star Destroyer Aggressor) прибыл, чтоб принять командование. Вскоре среди имперцев началась ожесточенная битва за власть. После Битвы при Тралусе (Battle of Tralus), когда столкнулись Гранд Адмиралы Данетта Питта (Danetta Pitta) и Джозеф Гранджер (Josef Grunger), имперский флот был сильно ослаблен, а поскольку Новая Республика устанавливала влияние медленно, Диктат вновь обрел силу. Из-за того, что среди повстанцев было много кореллиан, Кореллия играла довольно значимую роль в политике Альянса, а после много беженцев с Кореллии присоединились к Новой Республике, планета была представлена в Совете Новой Республики «заочно». Так случилось, что многим прореспубликанки настроенным эмигрантам Диктат запретил возвращаться на родину. На Корусканте было построено Кореллианское Святилище, где хоронили мертвых согласно традициям их родины.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;статья подготовлена ComO&#039;K&lt;br /&gt;по материалам &lt;a href=&quot;http://starwars.wikia.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://starwars.wikia.com&lt;/a&gt; и Roger MacBride Allen &amp;quot;Ambush at Corellia&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sitiss)</author>
			<pubDate>Sun, 08 May 2011 01:32:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тви&#039;леки(раса)</title>
			<link>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;Лекку (англ. lekku, ед.ч. lek), или тчун-тчин — шупальцеобразные отростки на голове тви&#039;леков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лекку начинаются от затылка и содержат часть мозга тви&#039;леков. Отростки выполняют различные функции в повседневной жизни тви&#039;леков, в том числе накапливают жир и другие вещества. В родном языке тви&#039;леков наряду со словами используются небольшие движения лекку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лекку очень чувствительны, и их сильное сжатие настолько болезненно, что может легко лишить сознания почти любого тви&#039;лека. Иногда повреждение отростков влечет необратимое повреждение мозга тви&#039;лека.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лекку можно обматывать вокруг шеи или располагать на плечах в эстетических целях, что можно до некоторой степени сравнить с укладкой волос людьми.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длинные или удвоенные лекку считались символом положения и часто их владельцы обладали влиянием и богатством. Также лекку являются аналогом фаллического символа, и обоими полами большие лекку рассматриваются как определенно положительное качество. Были случаи, когда тви&#039;леки рождались с тремя или четырьмя лекку. Такие случаи были часты среди аристократии Рилота.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отростки на голове являются гордостью тви&#039;леков, особенно при общении с другими расами. Название «тчун-тчин» в действительности относится к каждому лекку: «тчун» означает левый лекку, а «тчин» — правый. В обычных беседах тви&#039;леки часто называют свои лекку «тчун» и «тчин». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i.pixs.ru/storage/3/5/6/600pxLekku_6778478_2160356.jpg&quot; alt=&quot;http://i.pixs.ru/storage/3/5/6/600pxLekku_6778478_2160356.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sitiss)</author>
			<pubDate>Sun, 08 May 2011 01:18:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хатты(раса)</title>
			<link>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i.pixs.ru/storage/3/0/4/250pxHuttN_9346056_2160304.jpg&quot; alt=&quot;http://i.pixs.ru/storage/3/0/4/250pxHuttN_9346056_2160304.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Хочешь обсудить это с хаттами? Я уверен, что они смогут уладить это дело». &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; — Куай-Гон Джинн - Уотто&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хатты - раса больших брюхоногих, которым присущи маленькие руки, широкий рот и огромные глаза. Они контролировали гигантскую космическую империю в Пространстве Хаттов. Хатты произошли с планеты Варл, но затем перебрались на Нал Хатту. Стоит отметить, что многие из хаттов были криминальными баронами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Взрослые хатты представляют собой тучных существ с общим весом тела около одной тонны. Можно догадаться, что они в основном ведут полусидячий образ жизни, лениво отдыхая целыми днями. Большая часть веса хаттов приходилась на разбухший живот и толстый, как у слизня, хвост, что лишь дополняло их образ коррупционеров. В хаттском обществе тучность была признаком власти и высокого статуса, в то время как худые хатты считались слабыми и бесполезными.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На самом деле, толстое с виду тело хатта скрывает под рыхлой кожей сильную мускулатуру, позволяющую при необходимости передвигаться с необычной скоростью на одной мышечной «ноге», формировавшейся совместно их животом и хвостом. Толстая, вечно потеющая кожа, а также толстый слой жира под ней играют чрезвычайно важную роль, регулируя температуру тела. Удивительно, но кожный покров хатта достаточно крепок для того, чтобы выдержать несколько выстрелов из бластера, до того, как будут затронуты жизненно важные органы. Это давало хаттам возможность разобраться с наемными убийцами, оказавшимися неподготовленными к такого рода препятствиям. Также хатты имеют иммунитет против многих ядов и других летальных химических препаратов. Своим массивным хвостом они легко могут оглушить и даже убить противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помимо этого, у хаттов довольно сильное сопротивление к обману разума через Силу благодаря природному иммунитету. Хатты могут видеть в ультрафиолетовом свете и других спектрах, невидимых для человеческого глаза. Часто богатые хатты подсвечивали свои дворцы в спектрах такого рода, давая злоумышленникам ложное чувство скрытности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хаттам не хватает своего собственного костного скелета, но специальная внешняя &amp;quot;мантия&amp;quot; помогает им управлять руками и головой. Они умеют зажимать свои ноздри и задерживать дыхание на необычно долгое время. Хатты всеядны; будучи способными надувать свои челюсти и приспосабливать рот для потребления пищи, хатты заталкивали еду себе в глотку с помощью мускулистого языка, где находился специальный размельчающий орган. Некоторые источники сравнивают такой способ поглощения пищи с питанием моллюска радулы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможно, самым отличительным признаком хаттов была их способность к восстановлению раненых частей тела. Примерно в 31 ДБЯ хатт Гаргонн потерял половину своей головы, включая глаз и часть мозга, в результате атаки вандреллы. По расчетам, на полное восстановление утеряных органов ему бы потребовалось около столетия. Неизвестно, отразилось ли как-то на его сознании восстановление утерянной части мозга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Способность к регенерации также возможно связана с тем, что до своей смерти в 4 ПБЯ, Джабба Десилиджик Тиуре имел на руке два обычных и один противопоставленый палец вместо трех обычных пальцев, присущих хаттам. Возможно, это просто побочный эффект процесса старения, но достоверной информации об этом анатомическом исключении нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хатты были известны тем, что у каждого из них был отличный от другого цвет кожи: у Джаббы Хатта кожа была зеленого маслянистого цвета, у Дурги - оранжевого, у Борво Хатта - голубого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В заключении, термины &amp;quot;брюхоногий&amp;quot;, &amp;quot;нога&amp;quot; и &amp;quot;регенерация&amp;quot; дают нам представление о существах со слизнеподобными физиологией и анатомией. Но, стоит отметить, что большая часть приведенной информации взята из Каталога разумной жизни в Галактике, созданного сентиентологом Обо Рином, работавшим на Империю. Поэтому не исключена возможность, что некоторая часть приведенных данных является продуктом имперской пропаганды.&lt;br /&gt;[править] Размножение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;#160; «Идиот! Глупый человек! Ты что, не видишь, что господин Джилиак теперь госпожа? Она ждет ребенка! В ее деликатном состоянии она не должна волноваться, но для клана Десилиджик долг и обязанности — превыше всего!» &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; — Джабба Хатт - Хану Соло(источник) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хатты - гермафродиты, поэтому их пол определяется скорее желанием самого Хатта. Обычно хатты, ухаживающие за детьми, считаются особями женского пола, но хатт был волен сам решать, соглашаться ли ему/ей с этим или нет. Для примера, хатт Джилиак по собственому решению стал женского пола после того, как забеременнел, а хатты Попара и Зорба считали себя мужчинами даже после того, как у них родились дети.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эмбрионы хаттов проводили первые 50 лет своей жизни в специальном &amp;quot;мешке&amp;quot; и не имели сформировавшегося сознания. Перед появлением на свет уровень интеллекта маленького хатта был сравним с интеллектом десятилетнего человека. Новорожденные хатты, именуемые &amp;quot;хаттёнками&amp;quot;, могли целыми десятилетиями жить рядом со своими родителями, возвращаясь в свой &amp;quot;мешок&amp;quot; на время сна, отдыха или в состоянии испуга. Иногда другие хатты убивали хаттят, чтобы избежать их конкуренции в будущем, как, например, Джабба убил ребенка своей тети Джилиак после ее смерти. До своего 130-летия - возраста совершеннолетия у хаттов, - молодой хатт не играл никакой роли и не имел статуса в обществе хаттов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общественный строй&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Империя Хаттов была могущественной организацией, контролировавшей обширную часть Внешнего Кольца, получившую название Пространства хаттов; неудивительно, что хаттский, родной язык хаттов, был широко распространен среди порабощенных ими рас. Несмотря на это, многие амбициозные хатты отправлялись в миры вне Пространства хаттов с целью стать криминальными баронами в пределах Республики, Империи и Новой Республики. Всем хаттам давали имя, состоявшее из названия клана, к которому они принадлежали, и фамилии (например, Джабба Десилиджик Тиуре и Борга Бесадии Диори). Однако, среди хаттов, ушедших или исключенных из общества хаттов, был распространен обычай заменять имя клана и фамилию на приставку &amp;quot;Хатт&amp;quot;, как было в случае &amp;quot;Джаббы Хатта&amp;quot; и &amp;quot;Гардуллы Хатта&amp;quot;. У хаттов было кастовое деление общества, где низшей кастой являлись Х&#039;анны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Средства передвижения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В поздние годы жизни большинство хаттов были слишком толстыми для самостоятельного передвижения и, как следствие, прикованы к своим тронам или креслам. Более подвижные хатты либо ползали, как змеи, либо &amp;quot;ходили&amp;quot; на своей единственной &amp;quot;ноге&amp;quot;, используя брюшные мышцы, толкавшие их вперед. Остальные хатты чаще использовали грависани, если хотели отправиться куда-то. Еще менее подвижные хатты использовали для передвижения гравистулья, например Ааррба. Наиболее богатые и могущественные хатты имели собственные роскошные репульсорные яхты (например, Кхетанна, личная яхта Джаббы Хатта), которые часто использовали для показательных выездов с целью осмотра владений или просто поездки куда-нибудь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;История&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хатты произошли с планеты Варл, система Ардос. Варл также являлся домом для расы т&#039;ланда тиль, дальних родственников хаттов. По древней хаттской легенде, Варл вращался вокруг двух солнц: Эвоны и Ардоса. Этим двум небесным светилам хатты поклонялись как божествам. Случилось так, что Эвону поглотила черная дыра, а Ардос взорвался, в результате чего высвободившиеся газы вкупе со взрывной волной уничтожили звёздную систему; по неизвестной причине, Варл выжил, хотя его атмосфера была разрушена, а биосфера безвозвратно утеряна. Планета превратилась в одну большую пустыню, орошаемую лишь кислотными дождями. Выживжие хатты вскоре покинули свою родную планету, более непригодную для жизни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта история восприниматеся больше как легенда, нежели реальное событие. Распространено мнение, что на самом деле хатты сами разрушили Варл за время некой древней войны. Результаты исследований подтвердили, что испещренный кратерами Варл действительно раньше был красивым цветущим миром. Помимо этого, Варл был уникален в том плане, что вращался не вокруг звезды, а вокруг белого карлика, Ардоса. Скопления астероидов, найденные рядом с планетой, предположитльно являются останками лун Варла, существование которых доказано работой исследователей Архивов Баобаба - об этом свидетельствует множестов записей о &amp;quot;поиске хаттских артефактов на лунах Варла&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 26,000 ДБЯ хатты и т&#039;ланда тиль мигрировали через весь космос на планету Эвокар в системе Й&#039;Туб. Эту планету хатты назвали Нал Хаттой, что в переводе с хаттского означает &amp;quot;Прекрасная жемчужина&amp;quot;. Окончательно решив, что Эвокар подходит для роли их нового дома, они начали торговать с коренными жителями, расой Эвокийцы, продавая свои технологии в обмен на территории. Хатты продолжали так делать, пока эвокийцы не осознали, что они почти полностью продали родную планету. Дворцы, парки и прочие хаттские постройки были разбросаны по всей поверхности Эвокара, и эвокийцы ничего не могли с этим поделать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Они решили обратиться с жалобой в Галактическую Республику, но Республика не хотела портить своих хороших отношений с хаттами. Таким образом, эвокийцев просто вывезли с Эвокара, всех сразу, и переселили на пятую луну планеты, которая позже станет известна как Нар Шаддаа, &amp;quot;Луна Контрабандистов&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На Нар Шаддаа эвокийцы начали мутировать, в основном из-за биологических технологий, которые практиковались на луне. Считалось, что эвокийцы полностью вымерли, не сумев выжить в загрязненной атмосфере луны, но это было не совсем так. Их потомки выжили, скрываясь на нижних уровнях Луны Контрабандистов. Вскоре Нал Хатта и Нар Шаддаа начали процветать благодаря своему расположению на пересечении торговых путей и умелой политике хаттов. Торговые пути расширялись, и через некоторое время Нар Шаддаа стала великолепным прибежищем для контрабандистов, пиратов и других личностей, имевших проблемы с законом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На ранних этапах развития межзвёздных технологий хатты основали Империю, большую часть территории которой составляли миры Внешнего кольца. Часть систем Среднего кольца также входила в их сферу влияния. Империя граничила с Тионским скоплением, и между ними часто происходили военные столкновения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 25,130 году ДБЯ к власти в Тионском скоплении пришел Ксим Деспот, который вплоть до 25,100 года ДБЯ пытался покорить хаттов и править скоплением Си&#039;Клаата. Одним из наиболее ужасных событий Хаттско-ксимского конфликта стало полное разорение некогда процветающего мира Ко Вари в 25,105 году ДБЯ. Однако, Империя хаттов заключила пакт с никто, клатуйнианцами и водранами, что позволило им получить в распоряжение новую армию рабов. Именно эта армия приняла участие в Третьей битве за Вонтор (приблизительно в 25,100 году ДБЯ), которая стала решающим шагом в победе хаттов в войне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После битвы хатты, никто, клатуйнианцы и водраны подписали Вонторский договор, по которому весь сектор Си&#039;Клаата вошел в состав Империи хаттов. Согласно тионийским историкам, Ксим был убит на Вонторе, однако в действительности он сгинул в подземельях Эвокара в 25,100 году ДБЯ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время Тионской войны 24,000 года ДБЯ Галактической Республике с помощью своих агентов удалось подорвать политическую стабильность Империи хаттов изнутри; тем самым, Республика сумела выйти победителем в войне против Непогрешимого Союза (одного из государств, выросшего на обломках империи Ксима Деспота спустя век после его смерти). Однако, это лишь увеличило раскол между хаттами и тионцами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В определенный момент времени Империя хаттов распалась: к этому привели многочисленные междоусобицы между представителями разных кланов. Территория, ранее принадлежавшая одному государству, стала известна под названием Пространство хаттов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хатты в галактике&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хатты были известны своей беспощадностью и успехами в преступном мире. Многие хатты грабили корабли ради их груза. Как мастера преступного мира, они крали и обманывали без всяких угрызений совести. Они часто нанимали контрабандистов, таких как Хан Соло, чтобы нелегально перевозить спайс. Обычно они строили себе крепости на отдалённых планетах, как Джабба на Татуине. Крепости хаттов обычно охранялись отборными наёмниками и охотниками за головами. Гамморианцы и викуэи чаще всего исполняли эту роль. Возглавляя организацию преступников и подонков, хатты не могли избежать конкуренции.Хатты вовлечённые в преступную деятельность часто оказывались убитыми или порабощёнными. Только самые хитрые и умные хатты, такие как Джабба, оставались у вершин власти. Некоторые хатты, такие как Джабба, имели такое большое влияние, что контролировали целые планеты.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sitiss)</author>
			<pubDate>Sun, 08 May 2011 00:58:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>АДминистративные объявления</title>
			<link>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь будут вывешиваться всевозможные новости, административные объявления, какие-то пояснения от администрации и многое другое.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sitiss)</author>
			<pubDate>Sun, 08 May 2011 00:56:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уход и отсутствие</title>
			<link>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;Внимание! Обязательно, если Вы нас покидаете на время или же навсегда, отпишитесь в этой теме. В случае, если Вы пропадаете на время, укажите хотя бы примерный срок вашего отсутствия.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sitiss)</author>
			<pubDate>Sat, 07 May 2011 22:45:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жалобы</title>
			<link>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;В случае какой-либо неприятной ситуации, Вы можете обратиться в этот раздел.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sitiss)</author>
			<pubDate>Sat, 07 May 2011 22:42:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Просьбы</title>
			<link>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;Администраторы никогда не утверждали, что они джины, но все равно, мы постараемся выполнить Вашу просьбу, если только она не будет идти вразрез с правилами или планами на сюжет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sitiss)</author>
			<pubDate>Sat, 07 May 2011 22:41:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск партнера для игры</title>
			<link>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;Если Вы не знаете, где, с кем и как начать или продолжить игру, отпишитесь здесь - Вы наверняка сможете найти себе партнера для игры. В крайнем случае, обратитесь за помощью к ГМу, он составит Вам компанию.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sitiss)</author>
			<pubDate>Sat, 07 May 2011 22:37:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Просто арт</title>
			<link>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;Просто разный арт на тематику знаменитой саги. Внимание! Картинки выкладываем по одной на пост, с прьевю на увеличение картинки, загружаем только через &lt;a href=&quot;http://pixs.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://pixs.ru/&lt;/a&gt; никаких радикалов и иже с ними!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sitiss)</author>
			<pubDate>Sat, 07 May 2011 22:36:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предложения</title>
			<link>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;В этой теме можно высказать свои предложения по улучшению ролевой или всего форума. Однако то, что здесь было выложено какое-либо предложение, еще не значит, что админы пулей понесутся его выполнять. В этом разделе предложения сначала рассматривают и лишь потом уже решают, стоит ли это вносить или нет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sitiss)</author>
			<pubDate>Sat, 07 May 2011 20:36:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://sw.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
